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游戏代理主要以做流水和做渠道这两种方法来赚钱。
1、做流水
游戏代理的利润大部分都来自推广吸引来的玩家消费后的流水提成,通过返利、折扣、活动、帮派战争、捆绑CP...来刺激玩家消费,玩家充值的订单数额可达几百上千不等,代理商的收益可观,利润动不动就达到80%以上,甚至更高。不过并不是人人都能够做出这么大利润的,游戏行业之所以利润不减,很大原因是因为它的难度系数很高。门槛越低,要做出高流水就越不容易,竞争对手越多,对能力的要求就越高。 为什么这么多人说游戏代理赚不到钱,是个忽悠人的项目呢?正是因为入行门槛低,没有要求,跨行来做的人很多,其中不乏金融行业玩转资本的大咖,就这些长期混迹在资本里的人,我们没点功夫还真的是玩不过的,再者,如果没有实力资源强大的游戏代理平台协作,想要真正把这块做好,着实不易,这才导致游戏圈里赚到钱的人的比例不高。行业里的黑心商家以及被黑心商家蒙骗过的人极力抹黑行业,游戏代理又被扣上“割韭菜”的帽子。
手游代理靠什么赚钱?

2、做渠道
想要单纯通过推广做出高额流水,那必不可能,简单粗暴的推广方式只能够挣到小数额的钱,要想做大,还得建立起自己的流量渠道,也就是人们口中的B端。
手游代理靠什么赚钱?

做渠道是游戏代理赚钱的另一方式,专门面向那些想要通过游戏获利的人,即便他们当中大部分是玩家,但是他们和玩家关注的点却截然不同,他们的目的是挣钱,自然关心的就是游戏的点位、后台的权限、厂家平台的政策等等。
做流水和做渠道有什么区别呢?两者难易程度如何?做流水其实要比做渠道难得多,做流水是给别人提供赚钱的机会,而做渠道是直接挣别人口袋里的钱。这样一比较,立马见分晓。至于做渠道如何精准吸引客户,归客手游代理平台还是有充足的发言权的。他们一直倡导的一种获客方法是“价值输出”通过输出行业内有价值的东西,吸引大量的客户,以达到利润最大化。 |
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